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20/08/12

Garou Escape

Soluzione
Autore Viviana

Il gioco è ambientato in un museo
Schermata pesci
Zoomare sui 3quadri farfalle, sulla sinistra
Dal cassetto sotto al primo quadro: prendere foglio pesci
Zoomare sui due quadri pesci
Nel 1° ci sono 4 pesci
Nel 2° ci sono 3 pesci
Totale: pesci 7
Nel 2° quadro notare il foro sulla sinistra
Zoomare sul divano e segnarsi la posizione degli sgabelli
Andare a destra: schermata quadri linee
Segnarsi le inclinazioni delle linee dei 5 quadri
A destra: schermata porta 1
Ancora a destra: schermata appendiabiti
Sul pannello a sinistra, scurire i tasti come da indizio divano
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■□■
■□■
■□■
Preso martello
Segnarsi la lunghezza dell'attaccapanni
––
–––
––
Andare a destra: schermata quadro libreria
Notare il terzultimo libro del ripiano inferiore, che è colorato di giallo
Vanno cliccate le due frecce dome da indizio foglio pesci
Sinistra Destra Sinistra Sinistra Destra Sinistra
Aperta l'anta, pendere il terzultimo libro del ripiano inferiore, quello
beige
Nel libro beige, presa maniglia tonda
A destra: schermata statue
Sul quadro ci sono un soldato e un samurai faccia a faccia
Sappiamo quindi come spostare le due statue, ma alla statua d'oro (il soldato) manca il cappello
La statua d'oro è bloccata da un bullone
A destra: schermata meduse
Le meduse sono 8
Zoomare sulla poltrona nera a destra
Alzare il cuscino della seduta: presa chiave inglese
A destra: schermata porta 2
Sul quadro salvagente: indizio colori
Tornare alla 1° schermata
Zoomare sul quadro pesci a destra ed inserire la maniglia tonda nel foro scuro
Cliccare la maniglia e prendere la chiave cuore
Andare a sinistra e aprire la porta 2 con la chiave cuori
Dobbiamo disattivare i laser
Per farlo, usare il martello sulle sbarre in ferro che sporgono a destra
L'indizio era l'attaccapanni
––
–––
––
Disattivati i laser, zoomare sulla teca
Abbassare lo sportello in basso
Cliccare i tre pulsanti come da indizio salvagente
Giallo Rosso Giallo Blu Giallo Rosso Giallo Blu
Preso elmetto
Schermata statue
Usare la chiave inglese sulla base della statue d'oro e togliere il bullone
Mettere l'elmetto sulla testa della statua d'oro
Spostare il viso della statua d'oro a destra e il viso della statua d'argento a sinistra
Quando le due statue si “guarderanno”, come indicato dal quadro, dal piedistallo della statua d'oro si potrà prendere un birillo
In item cliccare sul birillo: la punta è la chiave 2
Aprire con la chiave 2 la porta 1
Zoomare sul quadro a sinistra
Cliccare i tasti animali
Medusa 8 volte
Pesci 7 volte
Farfalla 3 volte
Preso stick
In item unire stick e chiave inglese: maniglia
Zoomare sul quadro a destra
Spostare le linee come da indizio 5 quadri
\\\ |||
/// ///
Inserire la maniglia nell'esagono scuro
Ruotare la maniglia
In alto a destra si apre un botola
Cliccare la botola sopra alle scale
Fuori!

11/05/12

Escapers #05 Space

Soluzione
Autore Viviana

Annotarsi colore e lunghezza lancette orologio a muro:
Verde Viola Blu Arancione Rossa
Dietro le scatole mensola sinistra: H rossa
Scatola a destra: cliccare OPEN
Presa chiave argento
Aprire cassetto a destra: martello
Aprire le 4 ante: pietra
Martellare la pietra: C rossa
Mettere H e C sul macchinario tra le due mensole
Cliccare i tasti e segnarsi se i pianeti hanno l'anello attorno o no
Cliccare poi i tasti come da indizio lancette
Verde Viola Blu Arancione Rossa
Presa Card
Aprire la porta usando la card sul pannello
Corridoio
Guardare gli oblò a destra: indizio semicerchi
Oblò a sinistra: rettangolo
A sinistra zoomare sul pannello porta
Muove i semicerchi inclinandoli come da indizio oblò
Stanza 2 (shuttle)
Sotto ad uno dei coni rossi: manopola
In item girare la manopola ed inserire il rettangolo
Corridoio: zoomare sulla porta ancora chiusa
Usare la manopola sul pannello
Stanza 3 (ripostiglio)
Prendere l'asse inclinato dalla mensola
Stanza 2
A sinistra salire la scaletta
Usare l'asse sul pavimento ed andare al pannello di controllo
Cliccare sui pianeti Rosso e Viola e togliere loro l'anello
Cliccare il tasto in basso
Guardare il filmato
Prendere dal pannello la chiave oro
Scendere e zoomare sull'aereo: prendere dal foro nero la chiave inglese
Corridoio: andare a destra
Stanza 1
Usare la chiave oro per aprire il cassetto a sinistra: gancio
Corridoio: andare a destra
Stanza 2
Zoomare sulla bombola gialla
Svitare i bulloni e prendere la bombola
Stanza 3
Schermata aereo, cliccare sulla freccia in alto
Usare il gancio per abbassare il tubo
Inserire il tubo nel foro dell'aereo
A destra mettere la bombola gialla nel macchinario
Abbassare la leva
Fatta benzina (le spie verdi si spengono) togliere il tubo dallo shuttle
Salire la scaletta e andare al pannello di controllo e cliccare il tasto
Si apre il vetro dello shuttle
Tornare all'aereo e cliccarlo
Cliccare altre tre volte come indicato dal mouse
Fuori!

03/05/12

Escapers Final

Soluzione
Autore Viviana

Schermata TV
Pianta a sinistra TV: chiave
Anta parete a destra TV: bicchiere
Mobiletto in basso a destra: tassello uomo
Schermata camino
Spostare foto sopra al camino: tassello formica
Segnarsi posizione pallini bianchi nella foto: destra e sinistra
Libri a destra: tassello elefante tra ultimo e penultimo a destra
Schermata Robot
Cliccare sulle braccia Robot come da indizio pallini bianchi
Sinistra Destra Sinistra Destra Sinistra Sinistra Destra
Preso tassello rana dal petto del Robot
In basso a destra sullo shoji (porta scorrevole): card gialla
Schermata porta
Zoomare sulla pianta a destra
Dietro al vaso, sulla sinistra: polaroid
Aprire la porta a sinistra con la chiave
Preso sgabello
Mettere lo sgabello a sinistra della pianta
Cliccare in alto: telecomando giallo
Riempire il bicchiere con l'acqua nel vaso
Spegnere il camino: cacciavite
Schermata porta
Cliccare sulla parete a sinistra, tra porta e sgabello
Usare il cacciavite per rimuovere le viti
Aperto il pannello: schermo
Oggetti Nascosti
Sia il telecomando che lo schermo, hanno sul retro un pannellino da togliere usando il cacciavite
In ognuno c'è una pila
Mettere le due pile nel telecomando
Accendere la TV
Segnarsi i colori dei simboli Pioggia Nuvoloso Neve
Andare avanti: arrivati al canale cerchi luminosi, cliccare sulla polaroid per aprirla
Fare la foto ai cerchi
Prendere la foto dalla polaroid
I pallini hanno una dimensione diversa
Dal telecomando prendere le due pile e metterle nello schermo (il pannellino si toglie sempre col cacciavite)
Mettere la card gialla nello schermo e cliccare il pulsante: indizio frecce
→ ← ← ←
Schermata camino
Spostare le manopole come da indizio frecce: ore 3 ore 9 ore 9 ore 9
Cliccare sulla maniglia
Mettere i 4 tasselli come da indizio foto pallini
Fa piccolo a grande:
 Uomo
   Rana   Formica
Elefante
Presa chiave2
Aprire lo sportello a destra camino con la chiave2
Cliccare i tre tasti bianchi e colorarli come da indizio Meteo-TV
BluRosso/GrigioBianco
Cliccare il pulsante rosso: presa manopola
Aprire lo sgabuzzino e mettere la manopola sulla parete interna sinistra, dove c'è il foro
Ruotare la manopola
Lo shoji si apre
Fuori!

#07 ML

Soluzione
Autore Viviana

Far cadere il quadro partendo dall'angolo in basso a destra e procedendo in senso orario
 4
2  1
Zoomare sul quadro caduto: contando le linee dei cubi in ordino crescente, si trova la sequenza con la quale cliccare i pulsanti della cassaforte
 3   9   4 
 8  6  1
 2  7  5
Presa Sfera Verde
Aprire il cassetto sinistro del comodino bianco: presa “chiave”
Zoomare sulla chiave e cliccare la punta fino a toglierla: è un cacciavite
Schermata scale
Cliccare a destra del primo gradino, dove si vede un luccichio: gambe robot
Cliccare sulla cima delle scale: piano rialzato
Cliccare sul divano bianco in basso a destra
Sul fianco destro, tra divano e pavimento: pila1
Sollevare il cuscino destro e guardare il retro: indizio orologio
Zoomare sulla pianta a destra della TV: chiave1
Schermata quadro
Aprire il cassetto destro con la chiave1: presa Sfera Arancione
Schermata finestra
Cliccare due volte la poltrona rossa: sullo schienale, punta chiave
Cliccare sulla poltrona rossa fino a farla cadere
Dal tubo della base poltrona: mezza sfera1
Andare a destra: schermata porte
Zoomare sulle mensole e spostare la macchinina: pila2
Cliccare sul pannello parete in basso a sinistra
Togliere le viti usando il cacciavite
Prendere le due viti e il busto robot
Zoomare sull'orologio in alto a sinistra
Come da indizio divano, quando la lancetta dei secondi è sul 6, cliccare il pulsante nero in alto
Aperto il pannello: manico chiave
Zoomare sul manico in basso a sinistra
Quando sono visibili i due fori dello spessore, inserire la punta in item: chiave2
Aprire la porta a sinistra con la chiave2
Cliccare sulla gamba tavolo nero a destra: mezza sfera2
Unire le due metà: Sfera Azzurra
Zoomare sulla scatole e mettere le due viti ai lati della maniglia
Usare il cacciavite: preso telecomando
Cliccare sul fondo della scatola aperta: presa chiave3
Inserire le due pile nel retro telecomando
Zoomare sul quadro a destra: i rombi sono l'indizio per cliccare di nuovo i tasti della cassaforte
 26
159         37 
 48
Presa Sfera Blu
Piano rialzato
Usare il telecomando sulla TV: la pallina bianca forma una specie di DUE
Questa è la nuova sequenza con la quale cliccare i tasti della cassaforte
 1   2   3 
 6  5  4
 7  8  9
Presa Sfera Gialla
Schermata poltrona
Dalle finestre si vede l'arcobaleno
Piano rialzato
Aprire lo sportello a destra con la chiave3
Troviamo Sfera Rossa e Sfera Viola
Disporre le nostre sfere come da colori arcobaleno
Arancione Giallo Verde Azzurro Blu
Presa testa robot
Unire testa busto e gambe: robot completo
Mettere il robot sul ripiano dello sportello a sinistra
Dallo sportello centrale appare uno schermo
Spostare il robot usando le 4 frecce a destra
Dritto dritto sinistra dritto dritto dritto
Destra dritto dritto
Destra dritto dritto dritto
Sinistra dritto dritto
Arrivati alla doppia anta, cliccare il lungo tasto nero a sinistra
Cliccarlo ripetutamente, finché il robot non apre la doppia anta con il braccio e prendere la chiave rosa
Zoomare sul robot: prendere chiave porta
Tornare indietro
Aprire la porta destra con la chiave
Fuori!