Slide FanBox
Visualizzazione post con etichetta Detarou. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Detarou. Mostra tutti i post

10/02/13

Umiga Escape

Soluzione
Autore Viviana

Stanza 1
Schermata poster
Andare 3 volte a sinistra: libreria
Cliccare sul foglio: cade un power ranger
Cliccare sui libri verdi a sinistra: foglio Stella numerico
Schermata poster: aprire la porta
Stanza 2
Ante a sinistra: numeri
Ante a destra: simboli viso colorati
Sul foglio i numeri da 4 a 1 corrispondono alla posizione delle ante
Troviamo: 9513
Stanza 1
Schermata 2 altari
Zoomare su quello a destra: pannello d'oro Stella
Digitare 9513 e cliccare il tasto in basso: presa Chiave Tonda
Aprire la porta con la chiave tonda
Stanza 3
Schermata Panda
(Se si mangia la torta: Finale Panda)
Andare a destra: schermata mobile
Cliccare sul naso del 2° cassetto: Chiave Triangolo
Zoomare sul quadro: indizio viso
Bocca – Occhio Sinistro – Naso – Occhio Destro
Stanza 1
Schermata 2 altari
Altare a destra
Utilizzare indizi quadro e ante stanza 2
Bocca: Verde
Occhio Sinistro: Giallo
Naso: Blu
Occhio Destro: Rosso
Digitare quindi:
Verde Giallo Blu Rosso e cliccare il tasto in basso: presa Chiave Quadrato
Schermata poster
Stanza 2
Aprire l'anta a destra con la chiave quadrato
Presa anguria e indizio lettere semi carte
Stanza 3
Schermata mobile
Zoomare sul pannello tra mobile e quadro
Cliccare i tasti e cercare le lettere A B C
A Rosso
B Blu
C Verde
Associarli agli indizi anta
A: Quadri ♦ Rosso
B: Picche ♠ Blu
C: Fiori ♣ Verde
C: Cuori ♥ Verde
Stanza 1
Schermata libreria
Zoomare sul pannello accanto alla porta
Spostando il mouse a destra e a sinistra, troviamo 2 frecce
Cliccare la freccia a sinistra
1 click: Quadri ♦ Rosso → cliccare tasto centrale
4 click: Picche ♠ Blu → cliccare tasto centrale
4 click: Fiori ♣ Verde → cliccare tasto centrale
2 click: Cuori ♥ Verde → cliccare tasto centrale
Aprire la porta
Stanza 4
Schermata contadino
Dare al contadino l'anguria: preso uomo
Per terra a sinistra: asse legno
Indizio numerico Foglia: 889626
Stanza 1
Schermata finestra
A destra: schermata nicchia
Zoomare sulla nicchia a destra
Inserire le 3 chiavi come da indizio anta stanza 2
Quadri Cerchio Triangolo e cliccare il tasto in basso
La porta accanto si apre
Riprendere le 3 chiavi
Schermata poster
Prendere la scatola rossa e aprirla con la chiave triangolo: Naso d'Oro
Stanza 3
Schermata Panda
Andare a sinistra: Tubo
Mettere il contadino accanto al tubo
Guardare il video
Stanza 1
Schermata ascensore
Il tasto rosso a destra è stato cliccato dal contadino
Guardare la vetrata:
A8
B9
C3
Stanza 3
Schermata mobile
Zoomare sul pannello tra mobile e quadro
I numeri centrali devono corrispondere ai numeri vetrata
B
C
A
Cliccare i tasti:
B93
836
284
Cliccare il tasto in basso: Chiave Porta
Stanza 1
Schermata ascensore
Zoomare sul Viso d'Oro a sinistra e mettere il naso
I viso è cliccabile
Associare numeri e oggetti nelle ante della stanza 2
Occhio Destro 9
Naso 6
Occhio Sinistro 2
Bocca 8
Seguire la sequenza asse di legno
889626
Cliccare il viso
Bocca – Bocca – Occhio Destro – Naso – Occhio Sinistro – Naso
Aprire l'ascensore
Salvare il gioco
Usare la chiave e aprire la porta
Se si esce: Finale Normale
Aperta la porta: tornare indietro
Stanza 3
Schermata mobile
Zoomare sul quadro e cliccarlo
Sulla parete: indizio colori
Giallo Blu Verde Rosso Blu
Occhio Sinistro – Naso – Bocca – Occhio Destro – Naso
Stanza 1
Tornare al Viso d'Oro
Cliccare:
Occhio Sinistro – Naso – Bocca – Occhio Destro – Naso
Preso timbro
Uscire dalla porta
Perfect End

09/01/13

Unchino Escape

Soluzione
Autore Viviana
Schermata porta
Andare a sinistra: schermata mobiletti
Cliccare sul tappetto, dove c'è il rigonfiamento
Togliere la parrucca al vecchio: preso foglio
Sul foglio: indizio colori numeri e forme
Anta a sinistra: sollevare le 4 statuette d'oro
Sotto ad ognuna c'è un numero colorato
ϒ: 4 Blu
Corvo: 8 Giallo
Triangolo Δ: 9 Verde
Dosso ∩: 1 Rosso
Zoomare sull'anta a destra
Aprire i due cassetti in basso
Dal cassetto di sinistra: Nakagawa 1
Zoomare sulla doppia anta, in alto
Con i pulsanti in alto, si selezionano i colori
Con i pulsanti in basso, si selezionano i numeri
Utilizzare gli indizi su foglio e statuette
Colorare i tasti come da indizio forme forme
Rosso Verde Giallo Blu
Digitare la cifra corrispondente ai colori sul figlio
9841
Cliccare il tasto grigio in basso
Prendere la Sfera Blu e annotarsi la pozione dei 4 manichini in basso
Cliccare sulla porta nel corridoio: Cucina
Zoomare sul lavello
Vicino al rubinetto: Nakagawa 2
Schermata mobiletti: andare 2 volte a destra
Schermata quadro
Aprire il cassetto: Nakagawa 3
A destra: schermata cubo smile
Andare dritti: Sala
A sinistra, aprire la porta bianca: Bagno
A destra zoomare sul lavandino: Nakagawa 4
Aprire la porta ripostiglio: preso bastone
Andare 2 volte a sinistra: zoomare sul cestino panni
Sollevare 1 paio di mutande: Nakagawa 5
Cliccare 2 volte ancora sulle mutande: Nakagawa 6
Aprire la porta vetri: doccia
Zoomare sulla grata in basso a destra
Aprirla e prendere Nakagawa 7
Schermata quadro: salire le scale
Aprire la porta: Stanza 2
Schermata piedistalli
Annotarsi i colori della “croce” a sinistra, con il simbolo sole
Guardare il piedistallo a destra
C'è sulla base lo stesso simbolo sul foglio, ma è capovolto
Le cifre in oro, vanno quindi ruotate a 180°: 5419
Salvare il gioco
Andando a destra, c'è il Panda
In mano ha 2 interruttori
Se si clicca quello in oro: Finale Panda
Se invece si clicca quello a sinistra, si schianta sul soffitto l'uomo
Cade un altro interruttore
Cliccandolo, si schianta sul soffitto anche il panda
Dal pavimento, raccogliere: Nakagawa 8
Andare 2 volte a sinistra: statua d'oro
Cliccare sulla sinistra, tra la testa è il braccio
Usare il bastone: presa Sfera Rossa
Scendere al piano inferiore
Schermata mobiletti: zoomare su quello a sinistra
Sull'anta in alto a sinistra digitare 5419 e cliccare il tasto in basso: indizio croce sole
Cliccare sulla croce: indizio smile e 3 sfere colorate
Schermata quadro: zoomare sulla scatola marrone sopra al comodino
Cliccare i 4 tasti come da indizi croce sole
25  3 
14  6
Dalla scatola, presi pulsante bianco e indizio colori
Associare i colori trovati nella scatola a quelli sotto alle statuette
Salire al piano superiore
Stanza 2: schermata piedistalli
Zoomare sul pannello centrale
Mettere il pulsante nella griglia 3x3
Colorare i 9 tasti come da indizi scatola e statuette
Bianco Viola Blu
Blu Giallo Verde
Verde Bianco Rosso
Cliccare il tasto in basso: presa Chiave Argento
Sala
Osservare il macchinario con il tubo
Nel tubo in alto, inserire le due sfere Rossa e Blu
Usare due volte il bastone sul tubo a sinistra
Aprire l'anta destra: preso Nakagawa 9
Aprire la doppia anta centrale: la spia del macchinario è verde
Usare la chiave sulla serratura: riprendere le 2 Sfere
Salire al piano superiore
Stanza 2: schermata statua d'oro
Zoomare sulla scatola ed inserire i 9 Nakagawa
Cliccando i 4 della 2° fila, quelli della 1° cambiano posizione
Bisogna ricreare le posizioni manichini trovare nell'anta
2 click – 4 click – 2 click – 5 click
Cliccare sull'omino in basso: guardare il video
Schermata statua: dal pavimento, prendere la Sfera Verde
Scendere ed andare al macchinario smile
Inserire le tre sfere come da indizio sotto alla croce d'oro
Verde Rosso Blu
Cliccare lo Smile: presa Chiave Oro
Salvare il gioco
Aprire la porta dell'ingresso con la chiave
Se uscite: Finale Normale
Dopo aver aperto la porta, tornare al piano superiore
Stanza 2: schermata statua d'oro
Guardare i 9 Nakagawa: hanno cambiato posizione
Schermata piedistalli: zoomare sull'anta
Colorare i 9 pulsanti di giallo e cliccare il tasto in basso: preso Timbro
Scendere le scale ed aprire la porta
Perfect End!

07/12/12

OFUROoo BA Escape

Soluzione
Autore Viviana

Schermata vasca
Zoomare sui tre uomini di spalle e sollevare il fazzoletto: indizio numerico
4 Rosso
6 Giallo
7 Verde
Zoomare sulla vetrata a destra
Digitare 746 e cliccare il tasto in basso
Balcone
Sul pavimento: indizio foto
(Sono indicati e tre uomini con i numeri colorati sulla testa)
Cliccando la foto, sul retro c'è una freccia
A sinistra, nella piscina: indizio altezze verdi
A destra, si può spiare una donna dal pannello in legno
Se si posa la scala e si clicca in alto, scopriremo che la donna è un centauro
Rientrare
A sinistra: schermata fontanella
Sulla parete: 8 → 2
Associato all'indizio foto: 84672
A sinistra: schermata macchinario bianco
A sinistra: schermata tavolino
Zoomare sul secchio per terra: cliccarlo
Appare l'indizio per il macchinario bianco
Segnarsi la posizione dei tre simboli
Triangolo in basso – L al centro – Stella in alto
Schermata macchinario bianco
Cliccare sulle tre teste in alto e spostare le slot come da indizio secchio
Triangolo in basso – L al centro – Stella in alto
Cliccare la testa in basso: aperto armadio grigio
Dall'armadio a destra: presa scala
Schermata tavolino
Zoomare sulla porta e digitare 84672
Cliccare la freccia invio
Stanza 2
Se si va a destra c'è la sauna con il panda
Se si clicca il tasto rosso: il Panda vince
Aperta la Stanza 2 andare a sinistra: schermata ante
Aprire l'anta a sinistra: indizio tasti
766474
Aprire l'anta a destra: Chiave Rombo
Stanza 1
Andare due volte a sinistra: macchinario colorato
Mettere la scala a destra e aprire l'anta in alto usando la chiave rombo: presa scatola rossa
Cliccare i tre tasti del macchinario come da indizio anta
Verde Giallo Giallo Rosso Verde Rosso
Dalla bocca dell'uomo preso foglio lettere 
Osservare i colori e le forme delle lettere
AAAA
L'ultima A è capovolta
A → 4
A → 6
A capovolta → 6
Andare a destra: schermata portone
Zoomare e digitare 4649 e cliccare il tasto in basso
Stanza 3
A sinistra, cliccare sui 3 uomini: indizio sullo specchio
→ ← → ← ←
Zoomare sull'armadietto a destra
Spostare le tacche verdi come da indizio omini verdi balcone
Basso Centro Alto Basso Centro Basso Centro
Cliccare il tasto in alto: presa bottiglietta
Stanza 1: andare due volte a sinistra
Schermata rana
Per terra c'è un foglio: spiega come creare una chiave
Tornare nella stanza 2
Colpire le guance dell'uomo seduto, come da indizio specchio
Destra Sinistra Destra Sinistra Sinistra
Dal soffitto cade un secchio
Zoomare sul secchio: indizio frecce
Stanza 3
Zoomare sul mobile centrale
Ruotare le manopole come da indizio secchio e cliccare il tasto al centro
Presa bustina
Nell'anta troviamo anche l'indizio per l'anta centrale stanza 2
Stanza 2
Colorare i tasti dell'anta centrale
□□□□□□
□□■■□□
□■■■■□
■■■■■■
□□■■□□
□□■■□□
Cliccare sulla maniglia: preso stampo
Dobbiamo creare una chiave
In item:
Versare la bottiglietta sulla bustina: creata plastilina
Mettere la plastilina sullo stampo: creata Chiave Triangolo
Stanza 3
Salvate il gioco
Con la chiave triangolo, aprire la scatola rossa: presa Chiave Porta
Aprire la porta della stanza 3
Attenzione!
Se uscite adesso avrete il Finale Normale
Per avere il Finale Perfetto, serve il timbro
Aperta la porta della stanza 3, cliccate sull'anta sinistra
Appare indizio 2 anta centrale
Stanza 2
Zoomare sull'anta centrale e cliccate di nuovo i tasti
□□■■□□
□□■■□□
■■■■■■
□■■■■□
□□■■□□
□□□□□□
Cliccare sulla maniglia: preso il timbro
Stanza 3
Uscire dalla porta
Perfect End!

28/11/12

Nani Quest Escape

Soluzione
Autore Viviana

Stanza 1
Andare a destra: schermata tre statue
Sul muro prendere foglio
Zoomare sulle 3 statue e segnarsi la posizione dei loro occhi
Alto Sinistra Destra
Zoomare sul foglio
Partendo dagli occhi, al centro, cercare i tre simboli come indicato dalle statue
----Spada
Scudo Anello
Andare due volte a destra: nicchia
Zoomare sulla scatola e digitare le 3 figure
----Spada
Scudo Anello
Cliccare il pulsante al centro: presa candela
Chiudere la scatola
Andare a sinistra: porta
Zoomare sul pannello
In item, guardare la candela e segnarsi le forme dall'alto al basso
Cliccare i tasti 1 2 3 4 sul pannello come da indizio candela
23242132
Aperta la porta: Stanza 2
Schermata spade
Zoomare sullo scudo a sinistra: Corona
I tre gruppi di linee, corrispondono alla posizione delle spalle
Ogni posizione è associata ad una delle 9 ante dell'armadio
Scudo Corona
1° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra aprire la 1° anta in alto a sinistra: presa Sfera Verde
Scudo Corona
2° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra aprire la 2° anta al centro a sinistra: presa Sfera Rossa
Scudo Corona
3° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra aprire la 3° anta in basso a sinistra: preso Cuori e vista Mano 2 dite sollevate
Zoomare sullo scudo al centro: Occhi
1° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra aprire la 1° anta in alto al centro: vuota
Scudo Occhi
2° sequenza: non si vede
Scudo Occhi
3° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra aprire la 3° anta in basso al centro: vuota
Zoomare sullo scudo a destra: Abete
1° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra aprire la 1° anta in alto a destra: presa candela 2 e vista Mano 1 dito sollevato
Scudo Abete
2° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra aprire la 2° anta al centro a destra: c'è un pannello tondo
Scudo Abete
3° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra aprire la 3° anta in basso a destra: sacchetto e vista Mano 3 dita sollevate
Nel sacchetto ci sono alcuni oggetti, tra i quali una Card
Osservando le 8 sequenze sugli scudi, possiamo trovare la 9° (anta centrale) che manca nello scudo Occhi
Nelle sequenze al 2° livello, la spada è sempre abbassata
Nelle sequenze dello scudo Occhi, la spada è sempre abbassata
2° sequenza: abbassare le spade e
A sinistra, aprire la 2° anta al centro: presa Luna e vista Mano 4 dita sollevate
Nel mobile, quindi, abbiamo preso:
Sfera VerdeVuotoCandela e 1 dito
Sfera RossaLuna e 4 ditaPannello
Cuore e 2 ditaVuotoSacchetto e 3 dita
Ricordarsi la posizione delle dite
      1 
 4 
 2  3
Cercare sul foglio i 4 simboli corrispondenti alle posizione delle mani
La sequenza è data dal numero delle dita da 1 a 4
Abete Calza Stella Occhi
Andare due volte a destra: schermata porta
Zoomare sul pannello a sinistra e digitare Abete Calza Stella Occhi
Cliccare il pulsante in basso
Aperta la porta: Stanza 3
Zoomare sulla nicchia: statua demone
Sulla fronte: prendere Stella
Guardare il simbolo corona: è lo stesso visto sul 1° scudo della Stanza 2
Le linee lunghe valgono Destra
Le linee corte valgono Sinistra
Cliccare i due tasti sotto alla statua
Destra Sinistra Destra Destra Sinistra Destra
Si apre il pannello mostro a sinistra
Annotarsi la posizione dei “denti” che sporgono dalle due ante
Cliccare sul display: presa candela 3
Tornare alla statua demone e cliccare di nuovo i due tasti
Sinistra Destra Destra Sinistra Sinistra Destra Destra Sinistra
Si apre la porta: Stanza 4
Andare a sinistra: sul piedistallo inserire le tre forme
Cuore Stella Luna
Si apre uno sportello in alto: presa corda
Zoomare su uno dei due fuochi e accendere le tre candele
Andare due volte a destra: nicchia
Mettere le tre candele accese nella nicchia
Usare la corda sul gancio per terra a destra
Le candele si alzano
Zoomare sui tre quadrati in alto: indizio 3 simboli
Stanza 2
Aprire la 2° anta a destra
Nel pannello digitare i 3 simboli e cliccare il tasto tondo: presa Sfera Blu
Tornare alla Stanza 1
Schermata scatola
Nelle tre fessure tonde, inserire le tre sfere colorate
Rossa Blu Verde
Zoomare sulle tre statue di fronte: indizio simboli
Tornare nella Stanza 3 e andare a sinistra
Zoomare sul display e digitare i tre nuovi simboli
Cliccare il tasto in basso: presa Chiave
Stanza 4: zoomare sulla porta azzurra
Usare la chiave sulla serratura
Fuori!