Slide FanBox
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02/05/13

Neighbor Escape

Soluzione
Autore Viviana

Schermata porta
Prendere il pomello
A destra: schermata letto
Zoomare sulla valigetta a sinistra: preso snack
Zoomare sullo scendiletto
Cliccarlo: presa pila
A destra: schermata finestra
Zoomare sulla radio e cliccarla
Sul retro aprire lo sportello ed inserire la pila
Guardare il video
La musica alta disturba il vicino che ci lancia un oggetto
Raccogliere dal pavimento il battipanni
Zoomare sulla radio e cliccare il tasto destro
I tasti 2 4 7 hanno una frequenza radio
Zoomare sull'anta accanto alla porta
Digitare 4 7 2 OK: preso sapone
Schermata porta
Cliccare sul soffitto sopra alla porta
Usare il battipanni e aprire la botola
Dare lo snack al topo
Usare il battipanni e prendere il calzino sul bordo a destra
In item, usare il sapone sul calzino
Zoomare sul lavandino e aprire l'acqua
Bagnare il calzino: indizio kanji
土田十王
Schermata letto
Zoomare sul cubo e cliccare il tasto in alto
2 click:
3 click:
4 click:
9 click:
土田十王: 3924
Schermata porta
Zoomare sulla doppia anta sotto al lavandino
Anta a destra
Digitare 3924 OK: presa antenna TV
A sinistra: schermata TV
Mettere l'antenna sopra alla TV: cliccare il tasto
Accesa la TV: indizio H C
H= HOT = Rosso
C = COLD = Blu
HCCHCCHC
Schermata porta: zoomare sul lavandino
Annotarsi la posizione delle manopole: H C
Zoomare sulla doppia anta sotto al lavandino
Anta a sinistra
Zoomare sulla scatole e cliccare i 2 tasti come da indizio TV-Manopole
Sinistra Destra Destra Sinistra Destra Destra Sinistra Destra
Cliccare OK: preso sake
Schermata finestra
Dare il sake al vicino: preso Taiyaki
Schermata TV
Aprire il forno a destra: inserire il Taiyaki
Accendere il forno e aspettare
Riprendere il Taiyaki cotto: indizio kanji 松之介
松之介 = Matunosuke
Schermata finestra
Cliccare sulla sveglia rossa
Digitare Matunosuke e cliccare OK
Il vicino dorme
Usare il battipanni sulla sveglia rossa
Dare il pomello al vicino: preso cacciavite
Schermata porta
Mettere il pomello sulla porta e usare il cacciavite
Cliccare sul pomello
Fuori!

23/02/13

Station

Soluzione
Autore Viviana

Stanza 2F
Sotto alla poltrona: prendere il libro
Zoomare sui tre quadri: indizio Mese Data Tempo
Cliccando sui tre quadri: troviamo date e orari
20 Marzo → 23:00 (ore 11)
18 Giugno → 15:00 (ore 3)
30 Luglio → 20:00 (ore 8)
Tavolo
Posare il libro sugli altri due: indizio numerico
One Two Six (126)
Prendere il foglio accanto i libri
Dal cassetto: Triangolo Gatto
Schermata orologio
Cliccare sui due quadri: troviamo date e orari
12 Aprile → 9:00 (ore 9)
23 Novembre → 5:00 (ore 5)
Sistemare le date in ordine cronologico
20 Marzo → 23:00 (ore 11)
12 Aprile → 9:00 (ore 9)
18 Giugno → 15:00 (ore 3)
30 Luglio → 20:00 (ore 8)
23 Novembre → 5:00 (ore 5)
Zoomare sull'orologio e cliccare i tasti ore
11 – 9 – 3 – 8 – 5
Dal cassettino: presa chiave
Poltrona
Zoomare sulla scatola verde
Digitare 126 OK: presa freccetta
Finestra
Aprire la finestra con la chiave
Usare la freccetta sul palloncino: indizio Flower – 0:
Guardare l'anta destra: indizio tasti
YBYBBYYB
Sul quadro rosa: 11 23 05:00
Sottraendo 0: abbiamo
11 23 5
Schermata porta
Digitare 11235 E: la porta è aperta
Pianerottolo
Cliccare sulla porta a sinistra
Chiudere la stanza 2F e guardare per terra
Per terra, all'angolo: Triangolo Coltello
Scendere le scale
Stanza : 1F
Zoomare sul basamento e cliccare i tasti Giallo e Blu
(Yellow Blue)
YBYBBYYB
Si accende la luce dello schermo
Posare il foglio bianco e zoomare sul segno grigio
Indizio quadratini
Dall'alto al basso
Centro Destra Sinistra Sinistra Destra Centro Centro
Cliccare a destra, sotto alla scalinata: Triangolo Pesce
Zoomare sulla porta
Cliccare i tre anelli come da indizio quadratini
Centro Destra Sinistra Sinistra Destra Centro Centro
Stanza: STEP
Campana
Suonare 10 volte la campana
Il pannello in basso si apre: Triangolo Diamante
Andare due volte a destra e riprendere la freccetta dal pavimento
Basamento Esagonale
Cliccare in basso
Inserire nel foro verde la freccetta e cliccare: Triangolo Leone
Basamento Esagonale
Troviamo il Triangolo Chiave
Dobbiamo inserire nel giusto ordine i nostri 5 Triangoli
In item cliccare e girare i triangoli: indizi
Gatto: è seduto di fronte al Re
Coltello: il re ha un'arma nella mano destra
Leone: il Re ha un diamante alla fine
Pesce: il gatto ha il suo cibo preferito nella mano destra
Diamante: vuoto
(Il Re è il Leone; l'arma è il Coltello; il cibo è il Pesce)
Quindi, in senso orario, inserire i triangoli
Chiave – Coltello – Leone – Diamante – Pesce – Gatto
Guardare il filmato
(Attenzione: bisogna zoomare sul retro dei 5 Triangoli o non accadrà nulla)
Zoomare sul treno: presa ruota
Uscire e tornare alla Stanza 2F
Zoomare sul piedistallo tra tavolo e poltrona
Inserire la ruota nel foro
Cliccarla e posizionare la punta rossa su OPEN
Scendere le scale e tornare alla stanza STEP
Si è aperto un passaggio segreto
Macchinario Blu
Sul fianco sinistro, per terra: prendere lente di ingrandimento
In item zoomare sulla lente di ingrandimento
Cliccarla: abbiamo 2 oggetti separati
Leva e Lente
Zoomare sullo schermo basamento
Indizio esagoni sul foglio a destra
Tornare indietro
Stanza STEP
Schermata porta: cliccare sulla freccia in basso
Sul pavimento c'è un esagono
Il Triangolo Bianco è in basso (di fronte alla porta)
Stanza 1F
Schermata porta: cliccare sulla freccia in basso
Sul pavimento c'è un esagono
Il Triangolo Bianco è in basso (di fronte alla porta)
Salire le scale
Stanza 2F
Schermata porta: cliccare sulla freccia in basso
Sul pavimento c'è un esagono
Il Triangolo Bianco è in alto (vicino alla porta)
Zoomare sul piedistallo tra tavolo e poltrona
Cliccare su Demount
Riprendere la ruota ed inserire la leva nel foro
Spostare la leva su OPEN
Tornare alla stanza STEP
Macchinario Blu: TICKET
Cliccare sui triangoli bianchi nei tre esagoni come da indizio foglio
(Osservare la posizione delle porte sul foglio)
2F: Triangolo ad ore 6
1F: Triangolo ad ore 1
STEP: Triangolo ad ore 7
Cliccare Enter
Prendere il biglietto dalla slot in alto a destra
Sul biglietto troviamo: 020634
In item, cliccare sul retro biglietto: segno bianco
Usare la lente sul segno bianco: RAIL
Macchinario Blu: SET UP
Digitare RAIL e cliccare Enter
Guardare il video
Mettere la ruota sul treno
Macchinario Blu: START
Digitare 020634 e cliccare E
Fuori!

02/12/12

One Scene Escape 5

Soluzione
Autore Viviana

Cliccare a sinistra della macchina SLOT
Preso cacciavite
Sul fianco della macchina c'è una macchia
Zoomare sul vetro della SLOT: segnarsi la posizione dei Leoni
La scatola di cartone ha un foro: ma è troppo buio per vedere bene
Cliccare sul vetro della porta: sulla panchina c'è un cestino
Cliccare sulla grata in basso al centro: usare il cacciavite
Presa Chiave Fiore
Zoomare sulla valigetta in basso a destra
Cliccare sul legno in alto, si intravede un oggetto
Zoomare all'interno del ripiano del comodino: preso gancio S
Aprire la valigetta con la chiave fiore: preso aeroplanino telecomandato
Cliccare sull'aeroplano: sul fondo c'è un attacco
Attaccare il gancio ad S
Zoomare sulla finestrella dove c'era la grata
Mettere l'aeroplanino e guardare il filmato
Dal cestino prendere 2 pile
Zoomare sul radiocomando in item e cliccarlo
Dal pannello sul retro: prese pile 3 e 4
Zoomare sulla mensola a destra
Cliccare sulla scatola a destra
Sul fianco destro: disegno leone
Spostare le tacche come da indizio Leoni
Alto Centro Centro Basso Centro
Cliccare Enter: presa Coin 100
Cliccare sul pacco fazzoletti a sinistra
Preso fazzoletto bianco
Continuare a cliccare i fazzoletti nella scatola
Dopo il Blu:
Bianco Bianco Rosa Bianco Rosa Bianco Bianco Bianco
Zoomare sull'anta al centro
Cliccare i due tasti come da indizio fazzoletti
Start
Bianco Bianco Rosa Bianco Rosa Bianco Bianco Bianco
Cliccare Enter: presa Chiave Croce
Mobiletto a destra
Aprire la scatola bianca sinistra con la chiave croce: presa macchina fotografica
Zoomare sulla SLOT ed inserire la moneta: cliccare Start
Guardare il filmato: presa Coin 500
In item, usare il cacciavite sulla coin 500, dove c'è una segno nero, in basso
Preso Micro SD
Zoomare sulla macchina fotografica
Cliccare il lato a sinistra: nella fessura inserire il Micro SD
Tornare alla veduta frontale della macchina fotografica
Cliccando in basso, si apre un pannellino: inserire le 4 pile
Andare alla scatola di cartone e fotografare il foro buio
Guardare il retro della macchina fotografica
Cliccando Play: indizio chiavi
Cliccando Micro SD: indizio Gatto
Nella SLOT, segnarsi la posizione dei Gatti
Tornare alla scatola sulla mensola e spostare le tacche
Alto Alto Alto Basso Centro
Cliccare Enter: presa Chiave Rombo
Mobiletto a destra
Aprire la scatola bianca destra con la chiave rombo: preso Spray
Usare lo spray sul fazzoletto
Cliccare il lato sinistro della SLOT
Pulire la macchia col fazzoletto: indizio Chiavi
Fiore x Rombo + Croce
Le chiavi hanno un diverso numero di “denti”
Osservando l'indizio Play sappiamo che
I denti a sinistra: valgono 5
I denti a destra: valgono 1
Fiore: 4 a sinistra
4x5= 20
Fiore: 20
Rombo: 1 a sinistra e 2 a destra
5+1+1= 7
Rombo: 7
Croce: 2 a sinistra e 4 a destra
5+5+1+1+1+1= 14
Croce: 14
Fiore x Rombo + Croce
20x7+14 = 154
Zoomare sul pannello porta
Digitare 154 E
Fuori!

10/10/12

Kumakinoko

Soluzione
Autore Viviana

Schermata porta
Andare a sinistra: schermata interruttore
Zoomare sui libri e segnarsi la posizione dei riquadri verdi
Andare a sinistra: schermata poltrona
Zoomare sul 2° cassetto del mobile
Spostare le tacche verdi come da indizio libri
▄ ▀ ▀ ▄ ▀
Basso Alto Alto Basso Alto
Cliccare Ok: presa maniglia e indizio carte ///
Tornare alla schermata porta
Sul tavolo troviamo un mobiletto con delle tazze
Passare il mouse sulle tazze e segnarsi una ad una, la posizione di:
Righe Pallini Scacchi
Osservando la forma delle mensole sulle quali si trovano le tazze, troviamo tre lettere
AHE
Schermata poltrona
Zoomare sul 1° cassetto del mobile
Digitare AHE e premere OK: preso punteruolo
Tornare alla schermata porta
Zoomare sul frigorifero sotto al tavolo
Inserire la maniglia nella fessura e aprire il freezer
Usare il punteruolo sul blocco di ghiaccio: presa chiave
Con la chiave, aprire la scatolina sul tavolo
Indizio BLUE MOON
Indizio marmellata
A: Apricot with Wine
B: Bluberry with Brandy
C: Cranberry with whisky
Schermata poltrona
Zoomare sul 3° cassetto del mobile
Vanno cliccati i due tasti A–M ed N–Z, come da indizio BLUE MOON
Sinistra Sinistra Destra Sinistra Sinistra Destra Destra Destra
Premere Enter: preso vino e indizio liquori
Cliccare sulle tre bottiglie
Wine: 13
Brandy: 2
Whisky: 12
Andare a sinistra: schermata nicchia
Zoomare sulla scatolina in legno
Cliccare i tasti come da indizi marmellate e liquori
A1 A3
B2
C1 C2
■□■
□■■
■□□
Premere Enter: preso cavo elettrico
Zoomare a destra e mettere la bottiglia di vino sul tasto rosso: preso Orsetto Verde
Zoomare sul cavo elettrico: codice 219
Schermata interruttore
Zoomare sulla centralina a sinistra
Digitare 219 e premere OK
Inserire il cavo elettrico in verticale: attivano interruttore IN
Zoomare sull'interruttore a destra e spostarlo su IN
Schermata poltrona
Zoomare sulla lampada: indizio tacche / \ / \
Schermata interruttore
Aprire la centralina: spostare le 4 tacche sopra al cavo elettrico come da indizio lampada
/ \ / \
La spia diventa verde: attivano interruttore OUT
Zoomare sull'interruttore a destra e spostarlo su OUT
Zoomare sulla vetrinetta in basso: funghi
Segnarsi la sequenza accensione dei tre funghi
Schermata porta
Zoomare sulla porta: troviamo tre tasti funghi
123: cliccare 211312 e premere OK
Aperta la porta: Ingresso
Andare a destra: schermata quadro
Cliccare i 4 angoli come da indizio percorso autobus
16 25
 4  3
Presi quadro e Orsetto Blu
Andare a sinistra e chiudere la porta: preso Orsetto Rosso
Riaprire la porta e tornare nella stanza 1
In item cliccare e girare il quadro: codice capovolto
Guardandolo girato di 180° troviamo: 5179
Schermata nicchia
Zoomare sulla cassaforte a sinistra
Digitare 5179 e premere OK: preso Orsetto Giallo
Sulla bilancia, pesare i 4 Orsetti
Dal più leggero al più pensante abbiamo:
Verde Giallo Rosso Blu
Tornare all'ingresso e andare a destra
Schermata nicchia BEAR
Le 4 colonnine sopra a BEAR si riferiscono al peso dei tre orsetti
Posare sui 4 piedistalli gli Orsetti: Giallo Blu Rosso Verde
La porta si apre
Fuori!

19/08/12

The Seeds of Eden 1

Soluzione
Autore Viviana

Schermata porta
A sinistra prendere il secchio
Due volte a destra: schermata piscina
Riempire il secchio di acqua
A destra: schermata tavolino
Sul ripiano indizio cartelli
Sui tre cartelli accanto alla porta:
WONDER
FRUITS
GARDEN
Segnarsi le lettere indicate dai pallini sul ripiano tavolino
ONE
FOUR
NINE
Sul cassetto tavolino digitare 149 e cliccare OK
Preso coltello
Schermata albero
Sulle radici dell'albero, versare l'acqua del secchio
Zoomare sulla chioma dell'albero
Usare il coltello e prendere la pera
In item usare il coltello sulla pera: prendere diamante punta gialla
Schermata piscina
Mettere il diamante sul piedistallo a destra
Cliccarlo: appena ruota, la piscina sarà svuotata
Cliccare sulla scaletta piscina
Freccia in basso: scendere sul fondale della piscina
A destra, sulla parete: indizio numerico
Freccia in basso: prendere la lente d'ingrandimento dal pavimento
Salire la scaletta
Cliccare di nuovo il diamante a destra
La piscina è di nuovo piena d'acqua
Riempire il secchio di acqua
Schermata tavolino
Sul pannello alla parete, digitare il codice trovato nella piscina
264 e cliccare OK
Presa candela
Schermata albero
Usare la lente d'ingrandimento sulle foglie secche a destra
Bruciare e foglie e accendere la candela col fuoco
Usare il secchio d'acqua per spegnere le foglie
Troviamo indizio Symmetry
Schermata tavolino
Usare la candela sulla zona in ombra, sulla parete
Stanza 2
Prendere il bastone
Andare a destra: griglia 3x3
A destra indizio FIRE cancellato
Cliccare le lettere Simmetriche
M U A O T
Cliccare Enter
Stanza 3
Troviamo un secondo piedistallo che vuole un diamante verde
Sul piedistallo c'è la scritta TRACES VINES
Tornare alla schermata porta
In alto a sinistra si vede un luccichio
Usare il bastone: presa chiave
Stanza 2
Annotarsi la lunghezza dei rami dei 4 fiori bianchi
Aprire lo sportello alla parete con la chiave: preso fertilizzante
Schermata albero
Usare il fertilizzante sulle radici albero: cresce un'altra pera
Usare il coltello e prendere la pera 2
In item tagliare la pera col coltello: preso diamante punta verde
Stanza 3
Usare il diamante verde sul piedistallo
Cliccare il diamanta spostandolo su CLOSE
Stanza 2
Adesso la porta è chiusa: appare una griglia 4x4
Come da indizio rami fiori bianchi, cliccare i tasti e colorarli di bianco
□□□■
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■□□□
□■□□
Cliccare Enter
La piscina è colma di acqua rosa
Stanza 3
Spostare il diamante su OPEN
Schermata piscina
Riempire il secchio di acqua rosa
Usare il secchio sulle radici albero
Cresce una pera rosa
Tagliarla col coltello e prendere la pera 3
In item tagliare la pera 3 col coltello: presa chiave 2
Usare la chiave 2 per aprire la porta
Fuori!